Un site de fan sur la série Crash Bandicoot, qui connaît un grand succès avec plus de quinze jeux depuis ses débuts en 1996 ! Vous trouverez beaucoup d'informations sur tout ce qui concerne la série. Bonne visite ! :-)
INTERVIEW DE RADICAL ENTERTAINMENT
Hé oui ! Vous lisez bien "Radical Entertainment", j'ai moi-même interviewé les actuels développeurs de la série Crash Bandicoot exclusivement pour vous, les fans ! L'équipe a ainsi répondu à mes 10 questions avec sympathie que j'ai moi-même rédigé en Anglais (Radical Entertainment se situe au Canada), puis ensuite traduit en Français. Evidemment, j'ai également traduit les réponses ... Kirsten Forbes (Senior Producer des jeux actuels) et les membres de son équipe se sont chargés de répondre. Voici l'interview ci-dessous. Bonne lecture !
: Good Dingodile -
: Radical Entertainment
Bien, premièrement, à quel point est-il passionant de travailler sur la conception des jeux de Crash Bandicoot ? Allez-vous continuer à réaliser des jeux pour cette série à l'avenir ?
Hamish Millar, Designer:
Dans vos jeux futurs, allez-vous introduire de nouveaux personnages et de nouveaux endroits ? Est-ce que vous allez relooker les anciens personnages créés par Naughty Dog et les faire réapparaître ? Votre (ou vos) futur(s) jeu(x) se passera(ont)-il(s) encore sur les îles Wumpa ?
Des Hinkson, Lead Level Designer:
Quel genre de jeux vous intéresse pour Crash Bandicoot ? En d'autres termes, Crash sera-t-il de retour dans un jeu de karting ? Ou encore dans un jeu de challenge, tel que Crash Bash, Crash Boom Bang ?
Joe Mcginn, Lead Designer:
Avez-vous déjà pensé à intégrer Crash Bandicoot sur la PlayStation 3 de Sony, pour vos prochains jeux ?
Kirsten Forbes, Senior Producer:
Qu'en est-il de Crash: Mind Over Mutant ? Il semblerait que N. Brio soit de retour !
Kirsten Forbes, Senior Producer:
J'ai une petite question un peu spéciale dont beaucoup de fans aimerait connaître la réponse depuis l'ère de Naughty Dog ... "Connaissez-vous le prénom de N. Gin ?" - Tout le monde (ou presque) pense qu'il s'agit de Dr. Nitro Gin. Qu'en pensez-vous ?
Chris Mitchell, Game Designer and Writer:
J'aimerai savoir si vous avez planifié de faire grandir et vieillir les personnages de la série ? J'ai remarqué (dans Titans) que les Bandicoots, en particulier Coco, ressemblent davantage à des adolescents qu'à des enfants comme avant ...
Chris Mitchell, Game Designer and Writer:
Et quoi de neuf en ce qui concerne les animaux de compagnie de Crash ? Ce serait bien si Pura, Polar et le Bébé T-Rex pouvaient réapparaître dans vos prochains jeux. Nous pourrions monter sur leur dos à nouveau, comme dans les jeux de Naughty Dog.
Chris Mitchell, Game Designer and Writer:
Quand avez-vous découvert Crash Bandicoot ? Est-ce depuis que vous travaillez sur ses jeux ?
Hamish Millar, Designer:
Une dernière question ... Que pensez-vous de mon fansite sur Crash Bandicoot
Votre fansite est fantastique. Je le visite régulièrement pour voir les mises à jour que vous faites et ce que les gens disent. Nous à Radical, nous payons une attention particulière aux forums de chaque fansites de Crash. Nous écoutons très précisement ce que les fans disent.