• PLANTES CARNIVORES

    Classification : Plantes Carnivores / Sexe : Masculin, Féminin / Camp : Le Mal

    Les Plantes Carnivores, ou Plantes Piranhas, sont des espèces carnivores qui aiment attrapper et manger les proies qui se trouvent sur leur passage. Celles-ci sont dangereuses et sont munies de dents pointus, ainsi que d'une longue langue venimeuse. Leur couleur peut-être variable selon les espèces : rouges avec des points blancs, violettes avec des points blancs, noires avec des points blancs, vertes sans points, etc ...

    Leur taille est assez impressionnante, puisqu'elle dépasse celle d'un humain en général. Ces Plantes Carnivores sont montées sur une longue tige verte et possèdent plusieurs grandes feuilles de même couleur. On peut en trouver à des endroits différents, tel que sur les îles Wumpa, dans le désert, dans des ruines, près des cours d'eau, dans la jungle, etc ...

    Il existe de plus une autre espèce de plante carnivore, pratiquement similaire à celle-ci. Cette autre Plante n'est pas montée sur une tige, mais flotte et vit sur les cours d'eau, en restant toujours à la même place. Elle possède trois mâchoires qui se referment l'une contre l'autre si une proie ose pénétrer à l'intérieur. Cette Plante a d'inombrables dents très pointues, tout comme l'autre espèce. Puis, ses feuilles de couleur pourpre trempent dans l'eau. Bien souvent, cette plante s'avère indispensable à Crash et lui sert de pont, afin qu'il poursuive ses aventures.

    Il existe un genre autre de Plante Carnivore qui ressemble davantage à un ver de terre géant et qui possède une mâchoire énorme remplie de dents pointus. Ces Plantes sont de couleurs rouges et possèdent également des points violet sur le dos, avec une langue verte très venimeuse. Celles-ci sont plutôt enfouies à moitié dans le sol, à l'instar des autres Plantes étant directement plantés à un endroit donné. Elles vivent essentiellement dans le désert chaud.

    Ces Plantes Carnivores peuvent piéger leur adversaire nimporte où et nimporte quand. Elles sont aussi dangereuses que des Piranhas et n'hésitent jamais à attaquer. Crash parvient la plupart du temps à se débarasser de celles-ci en tourbillonant sur celles-ci.

    Elles apparaissent dans Crash Bandicoot 1, Crash Bandicoot 2, Crash Team Racing, Crash Bandicoot XS, N-Tranced, Crash Nitro Kart, Crash TwinSanity et Crash Tag Team Racing.


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  • FODDERS

    Ces petits mutants sont les subordonnés des antagonistes principaux. Ils sont très facile à vaincre, bien qu'ils s'avèrent parfois être très embêtant, en particulier s'ils attaquent en groupe. A chaque fois que l'un d'entre eux est tué, Crash récupère du Mojo. Il existe un total de sept races de Fodders, tous étant des mutations d'un animal spécifique.

    RATNICIENS

    Classification : Rats mutants / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces sbires d'une grande fragilité ont été créés par le Mojo d'Uka Uka et la science de Cortex. Ils parlent avec un accent étrange et sont au service des antagonistes, en particulier de Cortex. Ils semblent être des savants fous et n'hésitent pas à attaquer.

    Quelques temps plus tard, dans Crash: Génération Mutant, ils sont devenus végétariens et encore plus dingues qu'avant. Ils travaillent désormais pour N. Gin, leur nouveau patron, car Cortex les a abandonné.

    Note : Les expressions et tons des voix des Ratniciens sont basés en général sur Julius Kelp. Un personnage fictif d'un film de 1963.

     

    KO-ALALAS

    Classification : Koalas mutants / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces Koalas déments détestent tout ce qui est naturel, mais apprécient grandement le désordre, la pollution et tout ce qui est mécanique. Ils aiment également manger des cuisses de poulet et rôter. Ils sont sous les ordres de Tiny Tiger.

     

    SINGES MALEFIQUES

     Classification : Singes mutants / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces sbires étant des singes serviteurs de N. Gin sont aussi déments que leur chef et aiment le danger et les explosions, et vont parfois jusqu'à faire exploser leur propre tête ! Mais ils aiment aussi les promenades tranquilles sur la plage. Ils ressemblent à N. Gin dans Crash of the Titans.

    Plus tard, dans Crash: Génération Mutant, ils ne travaillent plus pour N. Gin mais désormais pour N. Brio et aiment passer leur temps dans le désert des RhinoRollers.

    Note : Les Singes Maléfiques sont apparus dans l'article "Qui est le Meilleur Singe, Gorille ou Autre Primate de Jeux Vidéo ?" du blog de MTV Multiplayer. Rilla Roo est aussi apparu dans cet article.

    LAPINS VAUDOU

     Classification : Lapins mutants / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Quoi que l'on fasse, il ne faut surtout pas leur donner de carottes après minuit et ne pas les mouiller non plus ! Mis à part cela, ils attaquent avec des lances et ont la capacité d'électrocuter leurs ennemis en faisant la danse de la pluie. Ils sont au service de Uka Uka et apprécient le Bandicoot, mais en nourriture ...

     

    FILLES

     Classification : Chauve-souris mutantes / Sexe : Féminin / Camp : Le Mal

    Toute reine a besoin de ses serviteurs fidèles. Nina Cortex a créé les siennes elle-même. Ces sales filles sont dangereuses et malfaisantes ! Elles sont très loyales envers leur patronne et n'hésitent pas à troubler leurs ennemis en criant dans leur mégaphone.

    Dans Crash: Génération Mutant, après l'échec de Nina Cortex face aux Bandicoots, elles l'ont désormais trahi et s'occupent maintenant de surveiller le Royaume Frigirat ainsi que l'Ecole Publique Maléfique. Elles ont un style Emo et attaquent souvent en groupe.

    SLAP-Es

    Classification : Robots / Sexe : Inconnu / Camp : Le Mal

    Les Slap-Es sont des petits robots qui dirigent une main mécanique pourpre. Ils partagent toutes les mémoires de Cortex et aussi un peu de sa personnalité. Les Slap-Es attaquent en utilisant leurs mains pour frapper et cogner leurs adversaires.

     

    ZNUs

    Classification : Inconnue / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Les ZNUs sont des petites créatures morveuses et étranges. Ils sont antropomorphiques et sont les esclaves des Grimlys, et ils parlent très bien. Ces Fodders sphériques en slip attaquent avec des flash grâce à leurs lampes et projettent des lasers avec leurs lunettes.

    Apparitions des Fodders :

    - Crash of the Titans : Ratniciens, Ko-alalas, Singes Maléfiques, Lapins Vaudou et Filles.
    - Crash: Génération Mutant : Ratniciens, Singes Maléfiques, Filles, Slap-Es et Znus.


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    ASSISTANTS DE LABORATOIRE

    Classification : Androïdes / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces Assistants qui travaillent pour le Dr. Neo Cortex sont en fait des androïdes à l'apparence et au comportement humains. Ils sont fabriqués dans une petite usine sous forme d'une machine très sophistiquée et inventée par Cortex, appelée "Neo-Cor System". Ils ont tous la même apparence et existent en beaucoup d'exemplaires.

    Les Assistants sont des ennemis réucurrents dans les jeux de la série jusqu'à Crash Bandicoot: Fusion et ils ont plusieurs attaques et apparences différentes. Voici une liste des différents types d'Assistants qui apparaissent dans la série (les noms sont non-officiels) :

    - Assistants Classiques : ils sont habillés avec une blouse blanche de scientifique et ont des mutagènes avec eux qu'ils lancent pour attaquer Crash (Crash Bandicoot 1 et 4).

    - Assistants Electrifiés : chargés en électricité, ils électrocutent Crash si ce dernier se situe à proximité d'eux. Ils n'ont aucune autre attaque, mais peuvent être vaincu lorsque l'électricité est éteinte (Crash Bandicoot 1 et 2)

    - Assistants Brûleurs : ces derniers ont un lance-flamme et pendent du plafond (Crash Bandicoot 2).

    - Assistants Chasseurs : armés d'un fusil, ils lancent des balles peu rapides sur leurs cibles (Crash Bandicoot 2).

    - Assistants Glacials : ils sont habillés en Eskimo et sont toujours présents en paire dans les niveaux polaires. Ils servent d'obstacles pour Crash et Polar sur le chemin en soulevant et abbaissant des blocs de glace (Crash Bandicoot 2).

    - Assistants Frappeurs : habillés avec un ensemble bleu, une chemise rouge et un chapeau, ils frappent fréquemment le sol avec un gros marteau lorsque Crash approche (Crash Bandicoot 2).

    - Assistants Boucliers 1 : ils essayent de pousser Crash hors d'une plate-forme à l'aide d'un énorme bouclier, mais Crash peut leur rendre la pareille. Eux et les Assistants Siamois sont les seuls à avoir les cheveux blonds (Crash Bandicoot 2 et 4).

    - Assistants Chevaliers : ils portent une armure et sont munis d'une grande épée tranchante. Mais ils ont beaucoup de mal à la soulever et tournent à cause de sa lourdeur (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Crapauds : lorsque ces crapauds embrassent Crash, ils redeviennent des Assistants sous forme de prince (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Magiciens : ces magiciens lancent des sorts à Crash avec leur sceptre magique. Si Crash est touché par l'un de ces sorts, il est transformé en crapaud ou en chauve-souris (Crash Bandicoot 3 et 4).

    - Assistants Siamois : des siamois imposants et dangereux qui servent d'obstacles parfois. Ils ont deux têtes et chacun a une massue dans la main et ils tapent chacun leur tour successivement. Tout comme les Assistants Boucliers, ils sont les seuls Assistants à avoir les cheveux blonds (Crash Bandicoot 3).

    Note : Dans la version Japonaise du jeu, cet Assistant n'a qu'une tête et peut donc être qualifié d'Assistant Géant.

    - Assistants Cachés : ils sont camouflés dans des eaux de marais sombres et peu profonds, mais leur tête est visible néanmoins. Ils surgissent lorsque Crash est dans les parages (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Chinois : ceux-là servent d'obstacles à Coco et Pura dans les niveaux Chinois. Ils sont soit en train de travailler dur (ils soulèvent du fer) sur le chemin, en train de porter des seaux d'eau ou en train de pratiquer des arts martiaux (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Pirates 1 : ils rament assez vite dans leurs barques et font toujours le même trajet (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Pirates 2 : ces Assistants tournent une ancre en cercles autour d'eux en espérant toucher leurs cibles (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Romains : ces derniers ne sont que des spectateurs dans l'arène lors du combat opposant Crash à Tiny Tiger, dans la Rome ancienne (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Conducteurs : ils conduisent une voiture bleue et espérent arriver au bout du circuit avant Crash (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Momies 1 : ils sautent à cloche-pied dans leurs sarcophages et essayent d'attraper Crash s'il casse leur cercueil (Crash Bandicoot 3 et N-Tranced).

    - Assistants Momies 2 : ils sautent aussi à cloche-pied dans leurs sarcophages coupé en deux qui est couvert d'épines (Crash Bandicoot 3 et N-Tranced).

    - Assistants Egyptiens 1 : ces Assistants tirent un levier et font tomber un gros bloc du plafond (Crash Bandicoot 3 et N-Tranced).

    - Assistants Egyptiens 2 : ils utilisent un lance-flamme et le font aller progressivement de gauche à droite et vice-versa, un peu comme les Assistants Brûleurs (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Egyptiens 3 : à l'aide de leur grand bouclier, ils empêchent Crash de passer, mais leur point faible sont leurs pieds (Crash Bandicoot 3 et N-Tranced).

    - Assistants Arabes : vêtus d'un turban rouge et d'un ensemble noir, ils marchent doucement d'avant en arrière et lorsqu'ils reviennent sur leurs pas, ils balancent leur poignard. Ceux qui ont un turban noir restent immobiles mais lancent des poignards vers Crash (Crash Bandicoot 3).

    - Assistants Sultans : ils flottent lentement sur un tapis volant et essayent de mettre Crash dans un vase (Crash Bandicoot 3 et N-Tranced).

    - Assistants Génies : ces Assistans Génies verts flottent aux alentours en Arabie (N-Tranced).

    - Assistants Pilotes : ils conduisent un petit avion et tirent sur Crash ou Coco (Crash Bandicoot 3 et XS).

    - Assistants OVNI : certains Assistants pilotes d'OVNI roulent sur le sol tout comme Crash sur sa moto, d'autres flottent dans les airs à une vitesse constante (Crash Bandicoot 3 et XS).

    - Assistants Skieurs : ceux-là sont justes des Assistants qui skient sur la neige pour servir d'obstacles (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Boucliers 2 : Habillés en armure ou boxeurs, ils se déplacent en longueur et essayent d'empêcher Crash de passer avec un bouclier (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Toxiques : immobiles à un certain endroit, ils lancent des projectiles toxiques de leurs dépôts (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Ninjas : ils apparaissent soudainement et lancent des Shurikens à Coco. Après cela, ils disparaissent rapidement (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Batteurs : ces Assistants frappent fréquemment dans un gros gong Chinois, juste pour heurter Coco si elle se trouve près de ce dernier (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Sous-marins : certains portent un costume sous-marin qui est fixé à un tube d'oxygène, et bougent très lentement de haut en bas, tirant des projectiles de temps en temps. D'autres ne portent pas de costume d'usage et restent juste dans le même emplacement, comme s'ils se reposaient. Ils tirent aussi des projectiles cependant (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Robotiques : ceux-là ont un aspect très robotique et tirent des lasers lents réguliérement (Crash Bandicoot 4).

    - Assistant Génial : cet unique Assistant apparaît dans le générique de fin de Crash Bandicoot 4 et porte une perruque Afro, de vieux vêtements de disco et danse avec Crash (Crash Bandicoot 4).

    - Assistants Indigènes 1 : ils tirent des dards d'une sarbacane (Crash Bandicoot XS).

    - Assistants Indigènes 2 : ils se tiennent immobile dans un endroit et jettent des lances (N-Tranced).

    - Assistants Indigènes 3 : ils crachent du feu régulièrement (N-Tranced).

    - Assistants Marcheurs : les plus fondamentaux de tous, ceux-ci marchent juste dans les deux sens (Fusion).

    - Assistants Brûleurs 2 : ils sont similaires aux Assistants Brûleurs et aux Egyptiens portant un lance-flamme, mais ils marchent au lieu de rester immobile (Fusion).

    - Assistants Attaquants : ils sont munis d'un pistolet laser, tirent des projectiles et plannent à l'aide d'un Hover-Pack qui fonctionne comme un Jet-Pack.

    - Assistants Serveurs : les Assistants apparaissent parfois comme centres serveurs dans quelques mini-jeux (Boom, Bang!).

    Cameo : Les Assistans apparaissent en cameo sous forme de statues dans le circuit "Petit Temple" de Crash Nitro Kart.

    Ils apparaissent dans Crash Bandicoot 1, Crash Bandicoot 2, Crash Bandicoot 3, Crash Bandicoot 4, Crash Bandicoot XS, N-Tranced, Crash Nitro Kart (cameo), Crash Bandicoot: Fusion et Crash: Boom, Bang!.


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  • PINGOUINS ENNEMIS

    Cet article répertorie tous les genres de pingouins ennemis auxquels Crash Bandicoot a déjà dû faire face. Il en existe trois genres au total, chacun ayant ses caractéristiques et existants en beaucoup d'exemplaires.

    PINGOUINS NINJA

    Classification : Pingouins / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces petits Pingouins Ninja apparaissent dans "Crash Tag Team Raçing", dans le Parc d'Ebeneezer Von Clutch (MotorWorld). Ils se débrouillent très bien au Kung-Fu.

    Ils habitent dans le Parc MotorWorld, sont plutôt petits et peuvent très souvent nuirent aux visiteurs, en particulier lorsqu'ils attaquent en groupe. Grâce à leurs méthodes de Kung-Fu, ils peuvent facilement dérober les Pièces Wumpa des personnes qu'ils attaquent.

    Ils apparaissent dans Crash Tag Team Racing.

    PINGOUINS POLAIRES 

    Classification : Pingouins / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces pingouins sont ordinaires et ont l'air innocent. Pourtant, ils n'hésitent pas à barrer le passage à Crash lorsqu'il parcourt des endroits froids.

    Il faut se méfier d'eux, car ils apparaissent de nulle part dans les niveaux polaires de "Crash Bandicoot 2" et "Crash Bandicoot 4" et glissent assez vite sur le ventre jusqu'à Crash pour le bousculer. Même chose dans le niveau "Snow Bash" de Crash Bash, où un pingouin dort sans vouloir être dérangé, sinon gare à tout les joueurs de l'arène.

    Ils apparaissent dans Crash Bandicoot 2, Crash Bash, Crash Bandicoot 4 et Crash Bandicoot XS.

    PINGOUINS KAMIKAZES

     Classification : Pingouins / Sexe : Masculin / Camp : Le Mal

    Ces pingouins sont présent dans divers jeux et ne semblent pas rigoler. Ils sont présent sur le Laboratoire Iceberg de Neo Cortex, mais servent aussi dans l'usine nucléaire de N. Gin afin d'attaquer Crash Bandicoot.

    Ils ont pour unique but de tuer Crash, en fonçant sur lui à une grande vitesse avec une fusée très dangereuse attaché à leur dos. Ce sont des kamikazes qui se tuent pour éliminer Crash. En fait, ils sont tous morts pour rien car Crash a survécu chaque fois qu'il en a croisé.

    Ils apparaissent dans Crash TwinSanity, Crash Tag Team Racing et Crash of the Titans.

    >> Voir leur évolution


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  • ANTS

    Classification : Robots / Sexe : Non défini / Camp : Le Mal

    Les Ants sont des robots créés par les jumeaux maléfiques et qui viennent de la 10éme dimension. Ils sont connus pour leur persistence et leur voix robotique très spéciale.

    Dans "Crash TwinSanity", les Ants envhissent aussi la dimension de nos amis Crash et Cortex, comme l'île de N.Sanity. Ils avaient souvent tendance à voler des fruits Wumpa et des caisses en bois dans les endroits où ils pénétraient, sûrement pour les donner aux jumeaux maléfiques ...

    Les Ants arrivent par des portails téléporteurs qui leur permettent ainsi d'être transportés en quelques secondes d'un endroit à un autre, dans nimporte quelle dimension ...

    Ils attaquent toujours en groupe et il en existe plusieurs espèces différentes, toutes aussi mauvaises les unes que les autres :

    - Les Ants basiques : ce sont les Ants que l'on rencontre le plus fréquemment durant le jeu.

    - Les Ants à épées : ces derniers sont munis d'une épée électrique qu'ils savent très bien magner.

    - Les Ants pyroman : cette race d'Ant est pyroman, du fait du feu que les créatures crachent par la bouche.

    - Les Ants béliers : Ces ennemis sont les plus redoutables. Ils attaquent à la charge et en petit groupe, sans laisser une seconde de repos à leur ennemi quand ils l'attaquent. 

    - Les Ants bombardiers : Cette sorte d'Ant bombarde ses ennemis à l'aide de bombes. Ils lâchent des bombes en hauteur pour que celles-ci retombent au sol et explose.

    - Les Ants volants : Ces Ants se servent de Jet-Packs pour flotter dans les airs et sont munis d'un pistolet électrique, avec lequel ils essayent de tuer leurs ennemis.

    Note : Dans le guide officiel de Crash TwinSanity, les Ants portent les noms suivants : Ant Drone, Lancer Drone, Fire Drone, Bore Drone et Hover Drone.

    Ils apparaissent dans Crash TwinSanity.


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  • INDIGENES

    Classification : Humains / Sexe : Masculin / Camp : Neutres

    Ces hommes avec une épaisse coiffure leur cachant les yeux sont chargés d'obéir à leur chef, Papu Papu. Ils chassent et pêchent des animaux qu'ils élèvent ensuite pour les banquets occasionels organisés en compagnie de leur chef. Ils sont également chargés de protéger leur village entouré de hautes constructions en bois.

    Ce sont des indigènes vivant en tribu sur l'île de N. Sanity. Ils se défendent à l'aide de grandes lances et de grands boucliers en bois munis d'épines. Ce sont les habitants du village Indigène de l'île. Ils adorent les totems et statues de l'île, en particulier le Totem Hokum qui se situe au milieu du village et le considère comme un Dieu. Si ces derniers trouvent un intrus dans leur paisible village tranquille, il l'accroche de suite sur ce totem afin de le punir !

    Leur vie n'est pas vraiment mouvementée et passionante, mais ils vivent comme cela. La plupart du temps, ils pratiquent des rituels étranges comme la "danse du gros bide" (une danse appréciée par Papu Papu). Mais ils organisent aussi des banquets en l'honneur de leur chef, dans lesquelles ils mangent les sangliers qu'ils ont chassé, les poissons qu'ils ont pêché et d'autres animaux variables (vous comprendez pourquoi Papu Papu est si corpulent).

    Ils apparaissent dans Crash Bandicoot et Crash TwinSanity.

    >> Voir l'évolution des Indigènes


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  • SURVEILLANTS DE MOTORWORLD

    Classification : Humains / Sexe : Masculin, Féminin / Camp : Neutres

    Ces drôles de petits bonhommes sont chargés de surveiller le Parc d'Ebeneezer Von Clutch, le MotorWorld.

    Ce sont des personnes habillés avec d'étranges costumes qui sont les surveillants du parc. Ils n'aiment pas vraiment leur patron Von Clutch, du fait du salaire minable qu'ils reçoivent au dépit des nombreux dangers auxquels ils sont exposés dans leur métier. Si ces derniers sont peu payés, c'est à cause de la crise financière que rencontre le parc au cours du jeu. De plus, leur déguisement est plutôt ridicule et ils se sentent alors humiliés de travailler dans de telles conditions ...

    Pour gagner un peu plus d'argent, ces surveillants vendent aux touristes des choses comme des Cristaux d'Energie, des costumes (et autres) que Crash à la possibilité d'acheter, à condition qu'il ait récolté suffisamment de Pièces Wumpa. Ils espèrent tous également récolter assez d'argent afin de trouver un meilleur travail hors du Parc.

    Ils apparaissent dans Crash Tag Team Racing.


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