• MUTAGENES

    Ces mutagènes, aussi appelés potions, sont fréquemment utilisées par Nitrus Brio, leur créateur. C'est sa principale arme qui existe sous deux formes différentes : les rouges et les verts. Et selon leurs apparitions dans les jeux, ils n'ont pas toujours le même effet.

    - Dans Crash Bandicoot 1, lorsque N. Brio lance les mutagènes verts, ceux-ci libèrent un blob verdâtre et gluant qui se déplace tout seul pour blesser Crash. Quant aux rouges, ils explosent au simple contact du sol. Lorsqu'il les mélange et absorbe le résultat, N. Brio se transforme en créature terrifiante et super forte, comparable à Hulk.
    - Dans CTR, ces deux types de mutagènes, qui servent d'armes, font pleuvoir au-dessus du joueur qui les percute sur un circuit pendant un court instant. Les lancer contre un mur les fait cependant exploser tout simplement.
    - Dans TwinSanity et Génération Mutant, le mutagène vert à lui seul, lorsqu'il est bu, peut soit transformer son ingurgiteur en créature dangereuse et imposante, soit simplement servir de boisson pour le plaisir.

    Apparus dans Crash Bandicoot 1, Crash Team Racing, Crash TwinSanity et Crash: Génération Mutant.

     


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  • CRASH BANDICOOT 2: CORTEX STRIKES BACK (Boss)

    Ripper Roo

    Laissez-le mettre ses TNT et Nitro sur le sol. Mettez vous dans un coin où les caisses ne peuvent pas vous toucher, car il les fera exploser. Puis il sera blessé juste après l'explosion, donc profitez de ce moment pour le frapper. répétez trois fois cette opération.

    Frères Komodo

    Evitez les attaques tornades de Joeet les poignards que vous lance Moe. Lorsque Joe (celui qui est par-terre) est blessé, allez le frapper. Faites ceci trois fois de suite pour gagner.

    Tiny Tiger

    Evitez que ce gros tigre vous écrase, car il vous suit sur chaque plate-forme ! Lorsqu'une plate-forme devient rouge, allez sur une verte. Et essayer d'attirer Tiny sur une rouge pour qu'il tombe. Faites le tomber trois fois et vous gagnerez !

    N. Gin

    Premièrement, lancez le maximum de Wumpa dans les lance-missiles du robot. Il vous lancera des missiles entre deux, donc attention ! Puis, lorsque ces derniers sont détruits, il vous lancera un laser qu'il devra alimenter deux secondes avant de le rendre actif. Tirez durant ces deux secondes sur son laser avec vos Wumpa, puis dépêchez-vous de vous échapper sur la plate-forme voisine.

    Docteur Neo Cortex

    Touchez Cortex trois fois en tourbillonant sur lui, avant qu'il n'atteigne le bout du tunnel !


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  • CRASH BANDICOOT 3: WARPED ! (Niveaux + Boss)

    La première salle

    Résumons. Vous n'avez, pour l'instant, l'accès qu'à une seule salle warp room. Montez sur les boutons pour entrer ensuite dans la boule,pour aller dans le niveau. Avant que vous ne jouiez, Cortex va s'adresser à vous.
    Qu'est ce qu'il dit celui là? J'ai rien compris!
    Aucune importance, ce qui compte, c'est de bien jouer et de tout prendre sur votre chemin. Allez, on y va quand vous voulez.

    Niveau 1: Toad Village

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 42 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Le Moyen-Age.Tel en est le thème du niveau. Le château apparait au loin,et grossit au fur et à mesure que le héros progresse.Attention aux biquettes,grenouille,et vieux monsieurs avec des épées.

    Niveau 2: Under Pressure

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 92 caisses détruites Niveau de difficulté: Moyen

    L'équipe de Naughty Dog s'est inspiré du roman de Jules Verne intitulé Vingt Mille Lieues sous les Mers,pour ce niveau. Sachez qu'un mini-nautilus est à votre disposition,donc faites-en bon usage. Pensez aussi à torpiller les algues rouges qui cachent la plupart du temps des caisses. Bonne chance.

    Niveau 3: Orient Express

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 51 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Coco dans un niveau chinois,j'ai nommé la Grande Muraille de Chine.Un tigre ronronnant et sautillant de joie vous attend. C'est donc grace à lui que vous parcourerez tout le niveau (ou presque). N'oubliez pas de sauter à la 2e tour,en s'aidant du malfrat qui se planque derrière une planche. Quand au contre-la-montre,mieux vaut rester en mode accéléré et savoir manier.

    Niveau 4: Bone Yard

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris puor 66 caisses détruites 1 diamant gris accessible au chemin du diamant rouge (Deep Trouble) Niveau de difficulté: Moyen

    Jurassik-Park version Crash Bandicoot. Des algues préhistoriques,poissons volants et dinos seront vos ennemis.Si vous 'navez pas le diamant rouge,abandonnez pour les 2 diamant gris.

    Niveau 5: Makin' Waves

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 37 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Des bombes,des pirates et d'autres obstacles. Voila de quoi est composé ce niveau.Cependant,les bombes se déplacent au gré des vagues.Prudence! Pour le contre-la-montre,faites vite et passez sur tous les tremplins qui donnent accès au caisses de temps.

    Boss 1: Tiny Tiger

    A gagner: 1 pouvoir,donné en cas de victoire: le Body-Slash Niveau de difficulté: Fzcile

    Une arène,Néo Cortex,un idiot attaché à des pylones,c'est bien sur Tiny Tiger. Déja présent dans Crash Bandicoot 2,il a convaincu Cortex de réutiliser ses services. Malheureusement,le combat risque d'être court,et les spectateurs venus en masse risquent d'être déçu. Evitez tout d'abord ses sauts,puis,quand il s'arrète,frappez-le (ne faites pas de quartier!!!). Pas content du coup,celui-ci vous envoie ses loins. Tuez-les ou évitez-les. Recomencez 2 fois pour gagner.

    La deuxième salle

    Deuxième salle warp-room,cette fois-ci,le thème est plutot arabien. Crash et Coco pénèternt désormais dans le Royaume des Fakirs. Les niveaux sont plutot simple.
    Super ça veut tout dire.Jusque là,j'ai eu tout les cristaux et diamant gris,sauf 1.Tu te doute duquel?
    Oui.Continuez votre chemin sans plus attendre,on entre dans le 6e niveau.

    Niveau 6: Gee Wiz

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 100 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    De retour dans le parcours du Moyen-Age,des grenouilles qui embrassent Crash pour devenir un chevalier (beurk!) s'associent désormais des magiciens échappés d'un zoo assez proche. Ceux-ci s'apprètent à transformer le bandicoot en vilain crapaud.Evitez ses sorts,soit en l'évitant,soit en le tournoyant (en 2 coups). Bon courage si vous vous lancez dans le contre-la-montre.

    Niveau 7: Hang'em High

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 81 caisse détruites 1 diamant jaune accessible via la salle secrète (voir plus bas) Niveau de difficulté: Moyen

    Le Royaume des Fakirs.Faites atention à tout genre de crapules,voulant vous efermer dans un petit bocal.Gare notamment aux scorpions. Pour le contre-la-montre,lorsque vous sautez sur une tenture,maintenez enfoncé le bouton de saut.Cela vous permetra de retomber plus loin et vous gagnerez un temps précieux.

    Niveau 8: Hog Ride

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 13 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Crash en Harley Davidson.La classe.Mais il n'est pas seul,de la volaille et des concurents sont présents. Des petits trucs nommé turbos vous aideront à prendre l'avantage. Pensez pour le contre-la-montre,à freiner un petit peu dans les virages longs,et de longer la ligne blanche,afin de ne pas tamponner les adversaires.

    Niveau 9: Tomb Time

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 95 caisses détruites 1 diamant gris disponible grace au diamant violet (High Time) Niveau de difficulté: Difficile

    Bienvenue en Egypte.Des lourdes portes vous sont ouvertes.Pensez aussi à éviter tout genre de malédiction,c'est réel pour ceux qui n'y croieraient pas. Pour le contre la montre,vous devrez battre Cortex une première fois.

    Niveau 10: Midnight Run

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 35 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Coco marque son retour en chevauchant de nouveau son tigre chéri.Pour le contre la montre,empruntez le même itinéraire qu'en course normal. Bonne chance,il n'est pas évident vu la présence assez nombreuses d'obstacles.

    Boss 2: Dingodile

    Pouvoir donné en cas de victoire: le Double Saut Niveau de difficulté: Facile

    Dingodile vit dans l'Arctique au coté des pinguoins. Il aimerait griller un animal en question.Un indice,il est orange,vétu d'un pantalon bleu,et maladroit:c'est Crah Tout d'abord,évitez ses boules de feus qui tombent sur le sol en vous fiant à leurs ombres. Puis,laissez-le détruire lui-même sa barrière de cristal pour ensuite agir. Recommencez 3 fois pour le battre.

    La troisième salle

    Ouais !
    Je crois deviner puorquoi vous êtes joyeux,vous venez de battre Dingodile,tout en étant vigoureux et patient. C'est bien,vous irez loin dans la vie.Mais le jeu est encore loin d'être fini.Allez,on continue?

    Niveau 11: Dino Might

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 112 caisses détruites 1 diamant gris grace au diamant jaune (voir plus bas) Niveau de difficulté: Difficile

    ack to the Jurassik,ou plutot,un petit truc en plus,il s'agit d'un dino sous la forme d'un ami vous. Lors du contre la montre,utilisez le dino au maximum de ses ressources,car il saute loin et court vite. Néanmoins,battez Cortex avant de vous lancez dans cette requète.

    Niveau 12: Deep Trouble

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 112 caisses détruites 1 diamant rouge caché dans les environs Niveau de difficulté: Difficile

    De retour dans le niveau sous-marin,le nombre de pièges à considérablement augmenté. Pour le contre la montre,je ne vous conseille que de faire un bon usage du mini nautilus.

    Niveau 13: High Time

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 89 caisses détruites 1 diamant violet grace à une plateforme secrète Niveau de difficulté: Facile

    Cette fois-ci,Crash explore le bazard de nuit.Des plaisantins balancent des cocktails molotovs. Il est,cependant,fortement conseillé de ne pas s'en prendre un.

    Niveau 14: Road Crash

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 29 caisses détruites

    De retour sur un autre circuit.Les concurents semblent perdus. La police est encore présente,toujours immobile.

    Niveau 15: Double Header

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 91 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Un nouvel ennemi se présente,un monstre à 2 têtse,qui met des coups de massues à tout va. Soit vous le contournez,soit vous l'allongez grace au bazooka.

    Boss 3: Dr N.Tropy

    A gagner: un pouvoir en cas de victoire: la Tornade Blanche Niveau de difficulté: Moyen

    Le responsable de la création de la machine à remonter le temps.Vous devrez lui faire obstacle pendant qu'il en est encore temps. Tout d'abord,évitez son ou ses tirs. Sautez ensuite au dessus des diapasons,puis il tappera le sol avec son sceptre.Rejoignez-le pour le frapper. Recommencez encore 2 fois.

    La quatrième salle

    Nous voici en plein dans l'Egypte.
    Excuse-moi de te déranger,qu'est ce qu'il va m'attendre cette fois-ci?
    Rien de très méchant,juste 2 niveaux bien sadiques,mais vous saurez les surmonter,j'en suis persuadé.Allez sans plus atendre,on attaque la suite.

    Niveau 16: Sphynxinator

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 104 caisses détruites 1 diamant gris grace au chemin du diamant bleu (Tomb Wader) Niveau de difficulté: Difficile (et même un peu trop)

    De ertour en Egypte.Avant de faire quoi que ce soit,retournez sur vos pas pour casser 4 caisses. Ensuite 2 chemins s'offrent à vous,vous en choisissez un. Seulement j'ai une mauvaise nouvelle pour vous,lorsque le 1e est terminé,vous devrez prendre le 2e chemin,pour avoir toutes les caisses. Pour le contre la montre,le mieux est d'avoir un maximum de masques.

    Niveau 17: Bye Bye Blimps

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 11 caisses détruites Niveau de difficulté: Moyen

    Coco dans un vieux coucou tut droit sortit de la Première Guerre Mondiale,elle s'aprète à détruite 7 dirigeables qui menacent la paix.Attention aux zepplins qui sont nombreux. Pour le contre la montre,retardez-le le plus possible.

    Niveau 18: Tell No Tales

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 61 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Evitez les requins et les mouettes.Faites comme dans le niveau 5 et tout ira bien,pour le contre-la-montre allez aussi vite que possible et servez-vous des tremplins.

    Niveau 19: Future Frenzy

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 134 caisses détruites 1 diamant gris accessible via le niveau 29 (2e partie) Niveau de difficulté: Difficile

    Bienvenue dans le monde futuriste.Ici vous attend...heu...des créatures étranges qui peuvent vous désintegrer. Gare aux bebettes de pics et aux soucoupes volantes ou non. Pour le contre-la-montre,mieux vaut attendre d'avoir battu Cortex.

    Niveau 20: Tomb Wader

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 88 caisses détruites 1 diamant bleu via une plateforme spéciale Niveau de difficulté: Difficile

    Crash de retour en Egypte,ou plutot dans un tombeau située pas loin du Nil. Quoiqu'il en soit,vous avez tout interet à ne pas allez dans l'eau trop profondes pour ne pas vous noyez. Sachez surtout que sans le pouvoir courir,vous n'aurze aucune chance d'avoir la croix de vie.

    Boss 4: Dr N.Gin

    Pouvoir donné en cas de victoire: Bazooka Niveau de difficulté: Moyen-Difficile

    Mechanical Robot revient,et cette fois-ci,il s'en prend à Coco. Vous êtes donc doté d'un vaisseau spatial.Votre but consistera à tirer sur les parties clignotante.Il fuira une première fois et reviendra dans un autre robot encore plus puissant. Même objectif,détruire les parties clignotante pour ensuite bénéficier du pouvoir.

    La dernière salle

    Ca y est je touche au bout du jeu.Je vais bientot atteindre 100%
    Bonne nuit! Non je rigole.Non vous n'aurez pas fini le jeu à 100%,il vous restera les croix de vies et d'autres niveaux.
    Gné?
    Bon vous allez voir cela plus tard,pas le temps de bavarder,passons à l'acte.

    Niveau 21: Gone Tomorow

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 88 caisses détruites 1 diamant gris grace au diaant vert (Flaming Passion) Niveau de difficulté: Difficile

    Une fois de plus,on est dans le futur,à la Cortex cette fois-ci. Des robot-de-la-mort-qui-tuent balancent des missiles.Pour le contre la montre,attendez,simple conseil.

    Niveau 22: Orange Asphalt

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 20 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Crash fait joujou avec sa moto.Cette fois-ci,les voitures de police bougent de gauche à droite. Esquivez-les au bon moment pour ne pas perdre de temps. Pour le contre la montre,étudiez la trajectoire,longez le bas coté sans tomber dans les gouffres et tout se passera à merveille.

    Niveau 23: Flaming Passion

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 76 caisses détruites 1 diamant vert via une plateforme spéciale Niveau de difficulté: Moyen

    Le Royaume de Simbad le Marin.Crash devra faire face à des terroristes de plus e plus agressifs. Utilisez le bazooka au maximum de ses ressources.

    Niveau 24: Mad Bombers

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 11 caisses détruites Niveau de difficulté: Difficile

    Crash rempplace Coco pour jouer les "filles de l'air".L'enjeu est de taile. 5 bombardiers menacent la paix sur Terre.Ceux-ci sont équipés de 2 moteurs à détruire.Pas évident.

    Niveau 25: Bug Lite

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 120 caisses détruites 1 diamant gris via le chemin de tout les diamant de couleur !!! Niveau de difficulté: Moyen

    Il s'agit là d'un des niveaux les plus beau. Crash visite l'Egypte de nuit,et ce niveau marque le retour des lucioles tant appréciées dans Crash Bandicoot 2.

    Boss 5: Dr Néo Cortex

    Pouvoir donné en cas de victoire: le 100 mètre chrono Niveau de difficulté: Difficile

    Ah enfin nous y voici,l'étape ultime qui opposera les 2 plus grands rivaux vivants et en masques aussi. Tout d'abord,évitez les masques qui s'affrontent du regard,les tirs et mines de Cortex. Lorsqu'il retire son bouclier,faites-le descendre.Il sera à votre merci. Vous deverz donc le faire tomber dans le trou au milieu de l'arne. Recommencez l'opération 2 fois pour en venir à bout.

    La salle secrète

    Qui l'uet cru,la 5e warp-room n'est pas la dernière.Il en reste encore une,qui vous sera accessible si vous atteignez 80% du jeu. 5 niveaux restent encore à votre portée.
    C'est pour ça alors? Je n'avais pas compris.
    Comme la plupart d'entre nous je dois l'admettre.Allez passons aux niveaux.

    Niveau 26: Ski Crazed

    A gagner: 1 cristal 1 diamant gris pour 100 caisses détruites Niveau de difficulté: Moyen

    Ce niveau a de drôle de couleur.Non vous ne rêvez pas,et malheureusement,Coco avec son jet-ski s'y colle. Le nombre d'obstacle est grand,assez grand.Gare à n'importe lequel d'entre eux.

    Niveau 27: Hang'em High bis

    A gagner:1 diamant jaune Niveau de difficulté: Facile (Ultra Facile)

    Le sous niveau du N°7.Pas grand nombre d'obstacles,à part quelques ennemis et caisse de NITRO. A la fin du chemin,vous trouverez le diamant jaune.

    Niveau 28: Area 51?

    A gagner: 1 diamant gris pour 56 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    Allumez vos feux de croisement,la course se passe de nuit et totale contrairement à Road Crash. Vos adversaires sont en soucoupes volante (???) et semblent bien perdu.Evitez tout tamponnage,apprenez la trajetoire et vous aurez la croix de vie sans problème

    Niveau 29: Future Frenzy bis

    A gagner: 1 diamant gris en bout de course Niveau de difficulté: Difficile

    Le sous-niveau de uture Frenzy est très dur.Semé d'embuches assez dures à surmontez,vous devrez usez de tout vos pouvoirs pour vous en sortir intact. Lorsque vous finissez ce sous-niveau,vous devrez parcourir la moitié du niveau 19 en sens inverse. Bonne chance.

    Niveau 30: Ring of power

    A gagner: 1 diamant gris pour une victoire 1 diamant gris pour 33 caisses détruites Niveau de difficulté: Facile

    C'est la dernière étape.Pour pouvoir acceder à ce niveau,vous devrez disposer de 28 reliques (peu importe la couleur). Attention aux caisses de NITRO sur les ballons.

    Deux autres niveaux

    Mauvaise nouvelle,vous avez réussi à atteindre 100% du jeu.Mais il vous reste d'autres chose.
    Quoi???! Mais c'est impossible qu'est ce que c'est?
    Un bonus des développeurs car vous avez été fidèle.
    Ouf j'ai cru que c'était...un bonus?! Cool! Bon regardez plus bas pour acceder à ces niveaux.

    Niveau 31: Hot Coco

    A gagner: 1 diamant gris pour environ 100 caisses détruites Niveau de difficulté: Moyen

    C'est comme une suite de Ski Crazed. Sachez qu'il faudra faire la même chose que dans Ski Crazed pour avoir la relique.

    Niveau 32: Eggipus Rex

    A gagner: Rien Niveau de difficulté: Facile

    Retournez consulter le lien que je vous ai mis plus haut pour savoir comment y acceder. Vous chevauchez T-Rex. Le niveau ne comporte aucune caisse. Seulement des fruits wumpas qu'il ne faudra pas négliger. Le niveau n'es pas insurmontable, heureusement pour nous.

    La fin

    Eh oui,comme dans chaque jeu,il y a une fin. Le maximum étant de 105%,il vous faudra beaucoup de patience pour obtenir les beaux prix. Je pense que j'ai du tout vous expliquer.Maintenant il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance pour l'avenir.
    C'est dommage de devoir se quitter
    Oui c'est vrai,mais reconnaissez que c'était bien long et passionant non?
    Tout à fait.Tu vas y arriver pour les autres guides?
    Oh normalement oui et je ne vois pas de raison opposante pour que je n'y parvienne pas.


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  • CRASH BASH (Niveaux + Boss)

    Le début

    Dans chaque jeu, il y a forcement un début. Logique non ?
    Bon allez tachons d'être sérieux. Je me présente, je suis Serial-Raptor,votre guide qui va vous donner des coups de pouces sur le jeu.
    Ah ouais super, c'est justement ce que je recherchais!
    A votre avis, pourquoi je suis là ? Allez trêve de bavardages, on fonce dans le jeu.
    Lisez dès que vous vous sentez prêt(e).

    La première salle Spatio-Temporelle

    Votre personnage atterit donc dans cette première salle Spatio-Temporelle.
    Vous remarquerez assez vite des sortes de rayons,ce sont pour être exact,des arènes.
    Des arènes? Et je fais comment pour y aller?
    C'est pas bien compliqué. Dirigez votre personnage en dessous du rayon et apuyez sur croix. Vous serez envoyé directement dans l'arène.
    Oui mais si je débute seulement dans le jeu,je vais me perder,et je sais pas jouer.
    Oyez! Oyez,le grand Serial-Raptor a parlé. Dès que vous arrivez dans une arène,vous jouez pour un défi du trophée. Un briefing sera donc à votre disposition.
    N'oubliez en aucun cas de lire chaque briefings de chaque arène.
    Super mais il suffit que je gagne une fois pour avoir le trophée?
    Non. Vous devrez remportzr 3 victoire,consécutives ou non pour gagner le trophée.N'ayez pas peur,vos adversaire ne seront pas bien compliqué.

    Une fois dans une arène,et après avoir lu le briefing, le jeu commence. Un compte à rebours s'enclanche,et la castagne commence.Bonne chance.

    Si vous avez réussi à obtenir le trophée,vous pouvez choisir de retourner dans l'arène pour jouer une pierre précieuse ou un cristal.Pour cela,lorsque vous voyez l'icone du trophée dans l'arène,metez en surbrillance votre choix et appuez sur croix.
    J'ai une question.C'est quoi le but du défi Pierre Précieuse?
    Bonne question.Je vais tacher d'y répondre le plus clairement possible.
    Le but d'un défi Pierre Précieuse,est de battre ses adversaire durant le temps imparti. Si vous le dépassez,vous devrez recommencer.
    Mais en général,le temps est de combien? 1 min 30?
    Non.Le temps a été réduit.Dans ce défi,mieux vaut être rapide et avoir une bonne technique et savoir bien maitriser les minis-jeux concernés.
    J'ai réussi enfin ce défi.Mais un autre se propose à moi.C'est le cristal.Je dois faire quoi?
    Dans le défi Cristal,votre objectif est de gagner avec une option en moins,ou une option en plus pour vos adversaires,ou alors,vous en devrez que bouger partout dans l'arène.
    Si vous parvenez à réussir,vous êtes déja bon,croyez-le.

    Ca y est ! J'ai terminé toute les arènes et tous les défis quis e proposaient à moi.Je fais quoi maintenant?
    Pour le moment,je vous félicite. Certains défis ne sont pas évident et vous forcent parfois à bouger.
    Lorsque vous avez terminé les arènes,allez dans l'arène du boss.

    Boss 1: Papu Pumel

    Le vilain sorcier Papu-Papu est de retour.Que vous ayez le Bien ou le Mal comme joueur,ça ne changera rien.
    Le mieux est d'avoir choisi Cortex.Avec son pistolet lazer,il lance loin et vite les caisses.Si vous en avez pris un autre,ce n'est pas bien dramatique.
    Tout d'abord,ce gros tas va faire apparaiter des sbires ayant pour forme... Crash! Surprenant non?
    Vous devrez réduire ces petites poussières.
    Vous remarquerez que Papu-Papu est entouré d'une aura jaune.Il vous sera impossible de lui faire des dégats.
    Une fois les sbires hors d'état de nuire,Papu-Papu mettra des "flammes" dans l'arène.
    Repérez les carrés jaunes et évitez-les.
    L'aura de Papu va disparaitre.Prenez une caisse,et lancez-la lui.
    Il ne va pas être content,mais nous on va l'être,car il va recommencer ses attaques des sbires.
    Répétez l'opération encore 2 fois pour voir Papu se faire écraser par une caisse géante.

    La deuxième salle

    J'ai réussi à battre le premier boss.Je refais ce que j'ai fais précédemment?
    Heu franchement,à votre avis? Bien sur que oui.Si vous voulez débloquer de nouvelles arènes,il faudra tout faire.

    Une fois toutes les arènes rodées,allez dans l'arène du boss.Attention,c'est un peu mions de la rigolade.

    Boss 2: Bearminator

    L'ours géant présent dans Crash Bandicoot refait son apparition.Il est placé dans un char à canon tireur de chiens robots avec des missiles paralysant pendant un certain temps.
    Lorsqu'il vous envoie des chiens mécaniques,bougez dans toute l'arène afin d'éviter son missile.
    Dégagez ensuite le chien de l'arène.Un missile va tomber.Prenez-le et visez Bearminator.
    Une fois celui-ci touché,il va lancer une bombe qui va réduire une partie de l'arène.
    Répétez l'opération encore 2 fois pour le vaincre.
    Attention,quand vous le toucherez avec le missile,les nombre de chiens mécaniques augmentera et l'arène diminuera.Faites encore une fois attention aux missiles.

    La troisième salle

    Pfouh on en est déja loin dans le jeu,tout du moins,on avance bien.
    Vous venez de batre 2 boss.De nouvelles arènes s'offrent à vous.N'oubliez pas de tout terminer,avec les défis de tout genre.Ceux-ci vous serviront pour acceder à certaines arènes de boss.
    Il me reste encore combien de pourcent à faire?
    Pas mal.Vous n'êtes pas au bout de vos surprises.Une fois arrivé à la 4e salle,vous devrez faire les défis reliques,qui sont durs.
    Mais tu ne nous en avais pas parlé!
    Parce que vous ne me l'avez pas demandé.Ca parraissait trop beau s'il n'était question que de ce type de défis.Notez tout de même que le jeu a donc une meilleure durée de vie.
    Bon allez faites les autres arènes et préparez vous pour le(s) prochain(s) boss.
    Attends! Tu viens de mettre un "s" entre parenthèses.Ca signifie que je vais rencontrer 2 boss?
    Oui tout à fait.Eux aussi ont fait leurs premières apparitions dans Crash Bandicoot 2.

    Boss 3: Komodo Joe et Moe

    Les frèrse iguanes sont de retour,et pour vous jouer un très vilain tour.
    Munis d'une machine d'artillerie,votre but consistes à détruire tout les canons sans trop se faire toucher.
    Bien entendu,vous disposez de bombes infinies,sinon ce serait trop dur.
    Détruisez les canons en 2 opérations.
    Ils sortiront munis cete fois-ci de tanks,comme vous.
    Remarque:Si vous avez le malheur de mourir,vous recommencerez à ce stade.
    Là,vous disposez de missiles infinis pour canarder les Komodos.
    Attention aussi à leur tirs très précis.Tenez bon,vous allez y arriver.

    La quatrième salle

    Tout à l'heure,tu nous a parlé de défi relique.C'est obligatoire de les faire?
    Oui c'est très important.Avant de commencer à faire ces niveaux,je vous conseille fortement de retourner dans les aslles précédentse,afin d'obtenir les reliques d'or.
    Or? Il y en a d'autres couleurs aussi?
    Oui.Je vous avez prévenus.Vous n'êtes pas encore au bout de vos surprises.
    Bon allez contentez-vous de gagnez toutes les reliques d'or dansles premières arènes,en battant les champions d'arènes.
    Revenez ensuite dans la 4e salle pour terminer aussi tout les défis qui s'offrent à vous.

    Boss 4: Nitros Oxide

    Quoi? Mais qu'est ce qu'il fait là lui? Il n'était pas censé rentrer chez lui après sa défaite dans Crash Team Racing?
    Malheureusement pour nous non.Il comptait revenir,mais vous l'avez aperçu.Une chance.Par contre,la poursuite reste néanmoins difficile.
    Ce boss se compose de 2 parties:la première,c'est une poursuite,la deuxième,une petite partie de Ballistix.

    Première partie : la poursuite

    Pas simple.Détruisez les NITRO et évitze les plaques de mur,les grosses aiguilles et les missiles qu'il vous enverra.Vous devriez pas trop mal vous en sortir.Ensuite,rendez-vous sur sa planète.

    Deuxième partie: Le Ballistix

    Arrivé à cette étape,si vous mourrez,vous recommencerez depuis cette partie.
    Tout d'abord,il faut éviter les billes rouges.
    Si vous encaisez une bille,votre barre de santé diminuera.
    Evitez aussi les missiles qui lancera sur vous.Je dois reconnaitre que c'est plutot très compliqué,car il faut éviter les missiles,billes rouges parfois avec,et éviter d'encaisser trop du buts.
    Si vous tentez de lui marquer au moins 3 buts d'affilé,je vous souhaite bonne chance car Oxide vous fera preuve d'une grande résistance.Vous ne devrez donc surtout pas craquer face à lui,ne montrez aucuns signes de faiblesses,sinon c'est la fin. (je sais je sais,c'est plus facile à dire qu'à faire,mais écoutez-moi ça vous servira).
    Lorsque vous l'aurez battu,vous verrez la cinématique de fin.

    La dernière salle

    QUOOOOOOOOOOOOOOOOOOI!!!!! Il y avait encore une salle et tu ne nous avais pas prévenu?
    La prochaine fois,vous n'aurez qu'à me demander.Je vais pas tout faire à votre place.
    Bon allez,cette fois-ci,des défis reliques platines vont s'offrir à vous.Terminez avec beaucoup de chance,de savoir faire et de courage pour voir la fin ultime de 200%
    C'est incroyable! J'ai fini le jeu à 200% et il me reste quand même une chose à faire.Mais quoi?
    J'ai la mauvaise nouvelle que... vous allez devoir rebatre Oxide pour confirmer votre supériorité.C'est quasiment pareil,mis à part que dans la poursuite,les pièges sont plus nombreux.

    La fin

    Eh oui comme dans chaque jeu,il y a une fin.Et cette fin,c'est le destin de la Terre qui en dépendra de vos propres mains.Bonne continuation si vous n'avez pas tout dini.
    Merci.Tu nous a été d'une grande aide précieuse.Pour les autres guides stratégiques,c'est toi aussi notre guide?
    Disons que oui.Les guides stratégiques de tout les jeux Crash sont relativement longs à réaliser,et il faut faire preuve de patience,de courage et d'aimer écrire.
    Voilà c'est ainsi que s'achève ce guide stratégique,mais que vous pourrez à tout moment reconsulter.A bientot!


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  • CRASH BANDICOOT XS (Niveaux + Boss)

    Le début

    Le jeu commence par la vision de la station spatiale,en orbite autour de la Terre.C'est bien sur celle de Cortex. A l'intérieur se trouvent celui-ci et Uka-Uka. Celui-ci est très déçu par les nombreux échecs de Cortex.Mais le savant a encore un plan de domination du monde,sauf que Uka-Uka n'y croit plus trop. Cortex se sert donc de son réducteur de planète,pour réduire celle-ci à la taille... d'un pamplemousse!!! Plus que délirant,Crash parcourera les niveaux des ruines Mayas,cavernes glaciales,etc... à la recherche des cristaux adéquats,afin de faire échouer une nouvelle fois,les plans de Cortex.

    La première salle

    Vous commencez dans... la première salle.Bravo vous ête doué. Hep! J'ai une question.Qu'est ce qu'on doit faire au juste? Comme tout débutant,vous vous attendez à ce que les sources d'énergies vous soient servies dans un plateau. Malheureusement pour nous,ce n'est pas le cas,sinon ce serait trop simple. Chef,je vois une boule,c'est dangereux? Soldat N°1 au rapport!La boule n'est pas dangereuse.Elle vous emmènera dans un niveau.Il faudra le finir avec le cristal,et pourquoi pas le diamant gros avec? Heu chef... Je suis perdu là! Ce n'est pas grave.Entrez tout d'abord dans le premier niveau.Je vous explique la suite.

    Niveau 1: Jungle en délire

    Bienvenue dans la jungle non sauvage.Eh oui ça existe.Ce niveau est rudement facile.Attention à tout genre d'ennemis comme;notamment des plantes carnivores. Wazaaaaaaaaaaaaaa dès votre arrivée,des caisses,au début,au nombre de 3 se présentent à vous.Cassez-les. En réalité,la seule petite difficultés se trouve juste après avoir terminé le niveau Bonus.Une caisse est suspendue,sautez dessus et allez sur la plateforme pour casser une caisse de vie. Terminez le niveau en toute tranquillitée.

    Niveau 2: Crashé Coulé

    e niveau est marant simplement au nom.Des murènes,requins,oursins et sangsues sont présents.Méfiance tout de même à ne pas se prendre une murène. Les obstacles ne sont pas majeurs,donc vous devrez y arriver sans trop de soucis.N'est ce pas?

    Niveau 3: Le Temple Maudit

    Un temple maudit.Crash semble être ravi.Mais attention au plantes,animaux en tout genres et de ne pas tomber dans la lave ou sr les pics.Vous mourrez instantannement. Cependant,un chemin du diamant rouge menant au 2e diamant gris du niveau sera accessible après avoir eu le diamant rouge,qui sera indiqué plus loin dans ce guide. Normalement,vous devriez vous en sortir,sans trop souffir.

    Niveau 4: Caverne des Glaces

    Un niveau glissant,de la glace,des pinguoins,des otaries;bref,c'est ce qui constitue ce niveau,avec en plus un yéti qui vous poursuivra.Mais Crash en a déja vu pire,et ne semble pas effrayé. Attention surtout pendant la poursuite à éviter les barrières électriques,les pinguoins,et bien sur les NITRO. Une petite astuce,vous pouvez au choix,briser vous même les caisses,ou laisser le monstre le faire pour vous. Le niveau est assez facile.

    Niveau 5: Univers Gluant

    Berk,bienvenue dans les égouts.Crash de retour encore pour exterminer les vermines qui ont logé dans ce niveau.Obstacle relativement mineurs,vous ne devrez pas perdre énormement de vies contrairement à d'autres.

    Boss 1: Dingodile

    Un barjo,de l'eau,et bien sur entouré d'un bouclier,mais qui est-ce? C'est bien sur le farfelu qui fait son retourVétu d'un caleçon et muni d'un lance-roquetes,il fera tomber des stalactiques sur vous.Evitez les roquetes et roches qui tombent. Lorsque Dingodile en fait tomber une sur lui,attendez que son bouclier disparaisse entièrement pour l'attaquer. Ensuite des requins du nombre de 3 feront leur apparition,tuez-les et recommencez encore 2 fois pour le vaincre,et obtenirle Super-Plat.

    La deuxième salle

    Chef! J'ai batu le premier boss nommé Dingodile.Je sais ce qu'il me reste à faire Oui enfin j'espère.Maintenant que vous avez compris,vous connaissez dès lors votre objectif. Mais après avoir battu Dingodile,Cortex s'adresse à vous,pour vous prévenir que ses hommes ne se feront plus berner aussi facilement. Cela reste néanmoins à voir.

    Niveau 6: Crash-Neige

    La neige est de retour,le yéti aussi d'ailleurs.La poursuite est un peu plus longue,les obstacles durant celle-ci commenceront à augmenter.Il se peut que vous ne les voyez qu'au dernier moment. Le niveau Bonus n'est pas très dur.Courage!

    Niveau 7: Crashta Rocket

    Crash dans les nuages,on l'aura su.Mais personne ne savait que c'était bel et bien vrai. Crash se revet de son Jet-Pack,afin de détruire 3 ou 4 dirigeable,qui menacent la paix dans le monde. Des zepplins et des avions bombes sont donc présent. Maintenez tout le long du niveau la touche de tir,et lorsque vous atteignez la faillite,faite des esquives (touches R ou L). Le contre-la-montre est plutot simple.

    Niveau 8: Accroche-Toi

    Cette fois,Crash est confronté à un grilleur de marsupial qui s'accrocherait trop pret de lui.Faites attention car ce niveau est de difficulté moyenne.Le nombre de TNT et de NITRO a bien augmenté. En cas de recours,faites appel au Super-Plat pour vous en sortir. Les masques sont également les bienvenus. Par contre,le contre-la-montre est plutot redoutable.Bonna chance tout de même.

    Niveau 9: Gare au Requin

    Crash remache de nouveau son tuba et refait un peti tour dans les eaux profondes. Le nombre d'ennemis marins et de murènes a considérablement augmenté. Pour le contre-la-montre,utilisez un maximum vos palmes.

    Niveau 1: La Cité des Ruines

    Le retour des plantes à pics.Crash devra donc glisser pour les tuer.Cete fois-cu,il s'agit d'une ancienne cité Maya,qui semble beaucoup interesser Crash. Malheureusement,des vilains veulent sa peau.Méfiance aux oiseaux aussi,ce ne sont pas vos amis. Un diamant de couleur est perché lorsque vous sautez sur l'interrupteur de NITRO. Pensez donc à refaire ce niveau après avoir battu le 3e boss. Le contre-la-montre n'est pas simple.Patience et longueur de temps est un avantage.

    Boss 2: N.Gin

    Mr Mechanical est de retour dans un robot.Vous êtes munis de votre joujou:le Jet-Pack,tant apprécié du bandicoot. Votre objectif consiste d'abord à détruire son canon du bas,ensuite le lance-missile de gauche,le lance-bombes,puis le dernier lance-missile. Bon courage si vous avez du mal.

    La troisième salle

    Chef,grace à votre courage et à ma volonté de vaincre j'ai eu le Double-Saut.Qu'est ce qui m'attends dans les autres niveaux? C'est très bien! Vousvous en sortez pas mal.Et sachez que vous parcourez là la moitié du jeu Crash Bandicoot XS! Heu chef a veut dire qu'on va pas tarder à se quiter? Pour le moment je continue les explications.Bon allez entrez dans les niveaux si vous voulez progresser.

    Niveau 11: Tombe La Neige

    Une nouvelle fois,les otaries,pinguoins,TNT,NITRO ont augmenté.La difficulté est passé de Simple à Moyen.Pas simple,surtout le parcours poursuivitpar le yéti,qui est redoutablement casse-tête. Si vous parvenez à casser toute les caisses...heu...vous serez récompensé... de toute votre joie. Pour le contre-la-montre,c'est du délire total!

    Niveau 12 L'As de L'Espace

    Aaaah l'espace,on est plus très loin du but.Mais des obstacles attendent impatiemment le marsupial rouge.Cependant,Crash devra faire preuve de grande prudence,afin d'éviter tout triste sort. Niveau Bonus rigoureusement simple,Contre-la-Montre pas évident et le niveau est assez long.

    Niveau 13: La Cité Engloutie

    Eh glou eh glou! A force de retourner dans l'eau,Crash risque de se lasser.Tout du moins,c'est ce qu'il pense. Mais un nouvel animal marin est présent.Il fait un losange et attend que Crash se mete sur son chemin pour le tuer. Un diamant vert est caché dans ce niveau. Actionnez l'interrupteur,puis retournez tout au début du niveay. Touchez simplement la TNT et prenez ensuite le diamant. Le contre-la-montre demande de parfaits réflexes.Casser toutes les caisses,c'est facile.

    Niveau 14: Sous-Terre

    Cette fois-ci,le marsupial explore les caves sous-terraines.De nouveaux ennemis l'atendent,en tirant je ne sais quoi qui pourrait bien mettre Crash en 2 parties. Cependant,le contre-la-montre exige que vous ayez battu Néo Cortex une première fois. Quant aux caisses à casser,n'en parlons pas.

    Niveau 15: ZeppelinLand

    Crash de retour dans les airs,pour faire joujou avec des dirigeables et des zepplins. Malheureusement,le pauvre ne risque pas de rigoler bien longtemps. Etant donné le nombre de zepplin résistants qui l'atendent,des avions-bombes et enfin des artifices lancés du sol seront présents dans le niveau. Pour le contre-la-montre,mieux vauit casser toute les caisses de temps.

    Boss 3: Tiny

    Le tigre de mutant va encore frapper son retour. Malheureusement,il ne sait pas à qui il aura à faire;Crash Bandicoot. Tout d'abord,évitez ses sauts afin de erster en vie. Puis,lorsqu'il s'arrète,frappez-le.Il va alors "s'envoler" pour ensuite retomber lourdement sur une plateforme. Recommencez encore 2 fois pour le faire sortir.

    La quatrième salle

    Chef la tornade blanche,pouvoir que j'ai récemment acquis va t-il m'être utile? Un peu beaucoup oui.Pour l'instant je vous félicite.Vous faites,jusqu'à présent un excellent travail. Mais il vous faudra tenir encore 5 niveaux avant l'ultime étape.

    Niveau 16: Etoile Crashante

    L'espace,de nouveau.Les ennemis ne changent pas mais sont plus nombreux. Ceux-ci semblent rêver,sans trop se soucier de la présence de Crash. Le diamant rouge se trouve vers la fin du niveau,actionnez l'interrupteur de NITRO,puis descendez en suivant le tracé de pomme. La gemme rouge est là. Pour le contre-la-montre,je vous conseille d'attendre encore un peu.

    Niveau 17: Aero-Crash

    Crash enfile pour la dernière fois sa tenue sous-marine. D'autres ennemis font leurs apparitions,tels que des anguilles qui deviennent électriques. Crash devra être extrèmement prudent. Le contre-la-montre exige beaucoup de réflexes,et aussi un apprentissage par coeur du niveau. Bonne chance.

    Niveau 18: No-Man's-Air

    Cerlui-là aussi est le dernier nveau dans lequel Crash sera doté du Jet-Pack. Les obstacles qui l'attendent sont beaucoup plus nombreux que précédemment. Les dirigeables sont en plus résistants et bougent beaucoup plus qu'avant. Crash devra donc faire des tornades afin d'etre en mesure de les faire piquer. Le contre-la-montre demande du tact et de la maitrise.C'est l'un des plus "crisants".

    Niveau 19: Goutte à Goutte

    Les égouts,épreuve finale.Desz grenouilles dangeureuses sont rpésentes et envahissent les bouches d'égouts. Atention cependant à ne pas se faire avoir par celles-ci. Le contre-la-monter doit être un sans faute.

    Niveau 20: Compte à Rebours

    L'espace,le retour final.Crash est toujours confronté à la même sorte d'ennemis,qui cette fois-ci,sont bien nombreux. Le diamant jaune se trouve à l'endroit où se trouve une pile de NITRO t une hélice verte. Prenez celle-ci,et allez vers la gauche,pour prendre la plateforme qui change de sens. Lorsque vous serez sur la caisse sauteuse,faite le Double-Saut puis la Tornade Blanche. <>

    Boss 4: Néo Cortex

    Le responsable de cette catastrophe,le scientifique du dimanche est encore présent. Il tire à voter hauteur,sautez pour les évitez,puis ensuite baissez-vous pour les autres. Lorsque les plateforme changent de sene,allez dessus,vers les gemmes. Lorsque Cortex vous vise et que son viseur passe au rouge,descendez. Recommencez encore 2 fois pour le battre.

    La fin

    La fin? Lorsque vous ateignez 100%,Cortex,Tiny,N.Gin et Dingodile ne feront plus qu'une seule personne. Ce monstre va donc vous poursuivre. Vous devrez éviter tout obstacles. Ensuite,regardez la fin,puis les crédits si ça vous chante. Chef,grace à vous,j'ai fini Crash Bandicoot XS.C'est génial,vivement que vous m'aidiez dans les autres. C'est promis je vais essayer d'accelerer le rythme.


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