• COMING OUT & GAMEPLAY

    - Crash of the Titans -

    - Après un échec de Dimps avec Crash: Boom, Bang!, que pouvait-on espérer de nouveau pour Crash Bandicoot ? Radical Entertainment, qui a réalisé Crash Tag Team Racing, semble être en train de travailler depuis 2005 sur un nouveau jeu qui est la suite de Crash TwinSanity. Son titre ? Crash of the Titans. Ce jeu tout nouveau s'annonce grandiose avec l'arrivée des trailers et des images. De plus, Radical met sa touche personnel dans la série, et ainsi, une nouvelle ère se créé pour la série ...

    - Les nouveautés dans Crash of the Titans par-rapport aux jeux précédents sont nombreuses ! Déjà, pour commencer, parlons des looks/modèles des personnages principaux. Tout le monde a bien changé dans ce jeu, tout en gardant un look similaire, mais avec des détails qui changent beaucoup de choses. Moralement, certains personnages changent également et cela n'est pas un tort. Concernant d'autres nouveautés et changements dans Crash of the Titans, on peut citer une toute nouvelle zone d'exploration, l'île Wumpa, à l'instar de la bonne vieille île de N. Sanity des premiers jeux. Sans compter les nouvelles habiletés de Crash, la présence de Titans monstrueux dont Crash est capable de prendre le contrôle ou encore les nouveaux trésors collectables, tel que le Mojo.

    - Les personnages ont changé, même beaucoup. Voici la liste de ceux qui apparaissent dans le jeu :

    Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Crunch BandicootAku Aku, Neo Cortex, Nina Cortex, N. Gin, Tiny Tiger et Uka Uka.

    Bien sûr, les nouveaux arrivés dans la série sont les Titans, qui apparaissent en masse. Il existe un total de douze sortes de Titans et cinq sortes de Fodders, des petits ennemis mutants. Pour voir la liste des Titans, rendez-vous sur cette page, et regardez ici pour consulter la page des Fodders.

    - Pour parler des Titans avec précision, Crash est évidemment capable de prendre le contrôle de ces derniers une fois qu'il les a assomé. Grâce à Aku Aku qui contrôle leur cerveau, il peut utiliser leurs pouvoirs et leur force une fois sur leur dos. Des Titans sont plus puissants que d'autres, certains sont plus rapides, d'autres plus imposants, etc ... Il est également à noter que trois Boss du jeu sont contrôlables, puisqu'il s'agit de personnages antagonistes dans un corps de Titan. Les habiletés de Crash sont bien différentes dans ce jeu, par-rapport à avant. Il peut désormais faire l'hélicoptère pour traverser des distances vides et vastes entre deux plate-formes, utiliser Aku Aku en tant que planche de skate-board, tourner en tornade pour blesser ses ennemis, etc ... Certains objets peuvent l'aider à augmenter sa puissance et sa résistance, tel que le Fruit Wumpa en or, le Mojo, etc ...

    - Maintenant, parlons du scénario de Crash of the Titans et de tout ce qui s'en suit ... Il s'agit cette fois encore de Cortex, et ce dernier s'amuse à muter les animaux de l'île Wumpa en affreux Titans dévastateurs. Cependant, après que Crash découvre tout cela, il met de nouveau KO son projet à peine débuté. Uka Uka, agaçé de voir Cortex perdre tout le temps, décide de donner une chance à Nina Cortex d'affronter les Bandicoots. C'est ainsi qu'elle reprend les projets de son oncle et créé en série des Mutants, et surtout ... elle s'aide de Coco qui a été kidnappée et qui a subit un lavage de cerveau pour terminer un robot gigantesque de destruction massive : le Doominator. Ce jeu est plutôt bon dans l'ensemble. Radical Entertainment a un rituel qu'il aime mettre dans ses jeux : l'humour et les références/parodies à la culture populaire. Celles-ci sont présentes dans les dialogues des cinématiques et des personnages du jeu. Il faut avouer que cela met une très bonne ambience au jeu !

    - Il n'est pas inutile de mentionner que Crash est passé sur Wii et Xbox360 à partir de ce jeu. Cependant, il est resté sur PlayStation 2 encore deux ans à partir de ce jeu. Les graphismes sont donc très beaux et les décors sont riches en imagination et en couleurs ! Pour parler de la musique du jeu, Marc Baril s'en est chargé et a réalisé un travail remarquable. Le style a changé par-rapport à l'époque de Naughty Dog ou Mutato Muzika était chargé de la composition. Marc Baril parvient à nous plonger dans le jeu avec des instruments de toutes sortes et qui rythment très bien. Enfin, les cinématiques sont dans un style simple, comme pendant le jeu lorsque le joueur contrôle Crash, c'est-à-dire qu'il n'y a plus d'images de synthèses. Le tout reste très bon et ce changement dans la série n'est pas une mauvaise chose.

    - Pour conclure ce Coming Out, nous pouvons dire de Crash of the Titans qu'il s'agit d'un jeu vraiment bon et qui ouvre une nouvelle ère dans la série Crash Bandicoot. Ses nombreux changements ne sont que positifs et cela ne fait pas de mal de changer un peu de temps en temps. Bravo à Radical Entertainment !


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  • COMING OUT & GAMEPLAY

    - Crash: Génération Mutant -

    - Radical Entertainment est toujours le développeur de la franchise Crash Bandicoot, et il semblerait que l'équipe soit en train de travailler sur un nouveau jeu. En effet, Crash: Génération Mutant est le nom du prochain jeu de la série, et il semble être une sequel directe à Crash of the Titans, contenant de nouveaux des Titans ... Qu'attendre de ce nouvel opus ? Quelles sont les améliorations par-rapport au jeu de 2007 ?

    - Avec un principe presque similaire à Crash of the Titans, ce jeu est quand même mieux et amélioré par-rapport à son prédecesseur. D'abord, les Titans sont maintenant un peu différents niveaux attaques. Au niveau physique, la plupart ont un look tout nouveau. Certains Titans sont nouveaux, d'autres du jeu précédent ne sont plus apparus cette fois. Crash et Aku Aku sont de nouveaux capables de prendre le contrôle de ces mastodontes afin d'être plus puissants envers les autres Titans et Fodders. En parlant de Fodders, il y en a deux nouveaux également, compensé par deux de Crash of the Titans qui ne sont plus de la partie. Une autre chose importante à noter est que le jeu est entièrement interactif et que Crash peut gambader où il veut, quand il veut, et comme il le veut ! Autrement dit, il n'y a plus de niveaux ou d'épisodes pour distinguer les différentes parties de Génération Mutant. C'est un changement plutôt positif.

    - Bien, parlons des graphismes et de l'île Wumpa en général. Crash est de nouveau en plein voyage sur son île afin de découvrir ce que complote Cortex avec ses NV maléfiques ... Les décors de l'île sont magnifiques et multicolores. Tous les graphismes sont particulièrement réalistes dans ce jeu. Le plus intéressant sont les cinématiques du jeu qui ont adopté un style différent pour presque chaque. Ces dernières sont dans un style dessin animé, ce qui est vraiment original ! On retrouve des parodies de certains styles cinématographiques et artistiques, tel que Dragon Ball, South Park, les dessins de Comics Américains, les marionettes de théâtre, les films en noir et blanc, etc ... Et pour parler des looks des personnages, certains ont changé, d'autres pas. Mais tous conservent un style vraiment moderne et idéal !

    - Maintenant, voici la liste complète des personnages présents dans ce jeu :

    Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Crunch Bandicoot, Aku Aku, Neo Cortex, Nitrus Brio, Nina Cortex, N. Gin et Uka Uka.

    Eventuellement, les Titans/Mutants sont également dans ce jeu, ainsi que les Fodders.

    - Le Mojo est de retour dans ce jeu. Mais il n'est plus une substance simple à ramsser dans le jeu, il en existe maintenant des roses et des dorés ! Le Mojo bleu et le vert sont de retour dans Génération Mutant, quant à eux. Ces Mojos spéciaux donnent à Crash plus de points, c'est-à-dire qu'ils ont une valeur supérieure par-rapport aux sphères Mojo classiques. A propos d'autres trésors dans ce jeu, il y a des clés, des gants de boxe qui permettent à Crash de commettre plus de dégâts, des coffres forts collectables pour obtenir du Mojo bonus, des chronomètres déclenchant des défis au temps limité, etc ... Bref, on peut dire que Génération Mutant est vraiment beaucoup plus évolué et complet que Crash of the Titans.

    - Le scénario du jeu est le suivant : Un an s'est écoulé depuis l'échec de Nina, et Cortex s'est de nouveau allié à N. Brio, son ancien collègue qu'il avait trahi des années plus tôt, à cause d'une histoire de Rayon Evolvo. Ils forment à nouveau un duo maléfique afin de produire en quantité suffisante pour le monde entier le NV, une machine mettant son utilisateur sous le contrôle de Cortex et Brio. Et une fois cette machine posée sur le crâne, la personne devient addicte et agressive ! Malheureusement, Coco et Crunch, inconscients du danger et ignorant qui sont les créateurs de ce NV, en utilisent ! Crash et Aku Aku, qui ne sont pas tombé dans le piège démoniaque de Cortex et Brio, doivent découvrir ce qu'il se passe et sauuver le monde une fois encore ... Dans ce nouveau jeu, Radical Entertainment a de nouveau introduit de nombreuses parodies et références à la culture moderne, ainsi qu'énormément d'humour. De plus, certains personnages font référence au passé.

    - La musique dans le jeu est encore meilleure que dans Crash of the Titans. Marc Baril, qui est de nouveau le compositeur, a fait une bande sonore plus mélodieuse et plus douce qu'avant. Les musiques gardent un style communs avec les mêmes instruments utilisés pour plusieurs pistes, ce qui n'est pas un problème, mais au contraire, qui donne un style musicale nouveau à la série Crash Bandicoot. Quant au reste, on peut dire que l'audio est de bonne qualité, les sons ne sont pas trop embêtant même s'ils sont répétitifs et les acteurs doublent les personnages sans problème, avec des voix bien appropriées et des accents plutôt drôles.

    - La conclusion de ce Coming Out : Génération Mutant est un excellent jeu qui se démarque du reste de la série, et montre une évolution par-rapport à Crash of the Titans. On peut considérer ce dernier comme un mix entre TwinSanity et Titans, avec un peu de nouveautés (gambade libre, nouveaux lieux, Titans que l'on peut améliorer) et de choses anciennes (caisses TNT, fruits Wumpa, etc ...).


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  • Screenshots de Crash: Génération Mutant, 2008


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  • 19/11/2008

    Bonsoir à tous,

    En venant ici, vous aurez sans doute constaté un changement sur Good Dingodile. Figurez-vous qu'il a été transféré sur KaZeo, la Version 3 de Oldiblog ! Maintenant, je pourrais le rendre encore mieux qu'avant car beaucoup de nouvelles options s'offrent aux utilisateurs de KaZeo. Ca faisait très longtemps que l'on attendait ça

    J'espère que vous appréciez le changement d'adresse et tout ce qui s'en suit ...

    Je suis en ce moment en train de travailler sur la grande mise à jour de Génération Mutant. Certaines choses sont déjà dans le site, n'hésitez pas à consulter !

    A bientôt !


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