• Qui est Crash Bandicoot ?


              


     Crash Bandicoot est un Marsupial Australien créé par Naughty Dog, plus précisement par Jason Rubin et Andy Gavin. Il est le héros éponyme d'une série qui a gagné en popularité depuis 1996. Le design de Crash a été réalisé par Charles Zembillas et Joe Pearson en 1995, ainsi que celui des autres personnages de la série durant l'ère de Naughty Dog. Mais avant de devenir définitivement le marsupial orange et fouineur, "Crash Bandicoot", que nous connaissons tous actuellement, il était un Wombat. En effet, Willy Wombat était son premier nom et il devait ressembler à un Wombat mixé avec un Diable de Tasmanie. Ses premiers design se rapprochaient même de celui de Taz, un personnage des Looney Tunes. D'autres personnes ont également apporté leur soutien afin de donner à Crash une gloire importante : Mark Cerny, Bob Rafei, Josh Mancell, etc ... Crash Bandicoot est une série qui peut attirer des joueurs de tout âge, la plupart des jeux consistant à courir, sauter, tourbillonner, se débarasser d'ennemis, casser des caisses ou encore rouler en kart !


     Crash Bandicoot a été créé par le Docteur Neo Cortex, un scientifique à la grosse tête obsédé par ses projets de conquête du monde, si l'on en croit le scénario original. Il a en fait été évolué par ce savant fou, puisqu'avant il n'était qu'un maruspial ordinaire sur quatre pattes avant de devenir cet animal antropomorphique héroïque et déjanté, que nous connaissons tous aujourd'hui. Crash a débuté ses aventures sur trois petites îles exotiques situées au sud-est de l'Australie, appelées les îles Wumpa, et en a même fait son lieu de résidence peu après. Les premiers jeux étaient basiques, en 3D et consistaient à aller d'un point à un autre (de niveaux en niveaux). Mais le gameplay s'est étendu au cours des années et à donner aux joueurs plus de liberté et de nouveautés, ainsi que plus de fun. Puis, les jeux ont peu à peu commencé à montrer des parodies et des clins d'oeil à la culture populaire. L'humour et l'ambiance loufoque se sont également développés dans la série au cours du temps, donnant aux jeux et à ses personnages un aspect vraiment fun et agréable.


     A ses débuts, en 1996, la série Crash Bandicoot contenait un ensemble de neuf personnages. Désormais, avec quinze épisodes réalisés en plus de dix ans (sans compter les jeux sur mobiles), le nombre de personnages a dépassé le seuil des 70 ! Crash et tous les autres personnages ont bien évolué au cours des jeux, avec des mouvements nouveaux, des graphismes meilleurs, un réalisme profond, des détails ajoutés, etc. Ceci est du aux changements de consoles d'années en années (Playstation 1 à PlayStation 2 - Xbox à Xbox 360 - GameCube à Wii). Il est de plus notable que la série à au fur et à mesure adopté divers nouveaux détails, tels que les cinématiques en image de synthèse, les dialogues durant le gameplay, les bonus, etc ...


     De plus, cette série de jeux de plate-forme en 3D est celle qui a connu le plus grand nombre de développeurs différents, avec un total de sept pour seuleument quinze jeux. Ces développeurs sont les suivants : Naughty Dog, Eurocom Entertainment Software, Traveller's Tales, Vicarious Visions, Traveller's Tales Oxford Studios, Radical Entertainment et Dimps. Le succès de la série ne cesse de s'accroître, même si la majorité des fans pensent que Crash n'est plus le même depuis que Naughty Dog a lâché l'affaire. Mais chaque développeur à apporté à la série son propre style de gameplay et de scénario, ce qui a diversifié grandement les jeux, de la plate-forme 3D aux courses de karting. Crash et son univers ont connu par ailleurs plusieurs redesigns, beaucoup de nouveautés à travers les années et même des incohérences entre les jeux. Pour information, la série a vendu 40 millions de copies dans le monde entier depuis ses débuts, toutes versions et tous jeux confondus, ce qui est très bien et qui fait de Crash une figure populaire dans le monde des jeux vidéo ! Au Japon, la série a connu également un succès formidable, ce qui est très rare pour une franchise Occidentale, car elle n'est pas issue de compagnies japonaises.


     Globalement, Crash Bandicoot est très apprécié par beaucoup de gens dans le monde. Avec son esprit héroïque, son attitude attachante et son humour incroyable, il a conquit le coeur de plusieurs millions de fans. Ceci a incité la plupart d'entre-eux à réaliser leurs popres travaux, leurs fictions et leurs sites (comme Good Dingodile) à partir de cette série. L'évolution de l'univers du Bandicoot a plu à certains, mais pas à d'autres pour des raisons diverses. Certains fans préférent les premiers jeux classiques de la série, d'autres apprécient plus les nouveaux, ou alors, la plupart adorent la série entière ... Le commerce a également tirer profit de cette série en commercialisant divers produits inspirés des jeux pour les fans, vendus sur la marché, bien qu'ils soient rares (voir la rubrique
    Marchandise). Le fait qu'il se batte contre un méchant scientifique imaginant des plans diaboliques destructeurs pour la Nature est tout simplement classique, mais aussi très divertissant. Crash est également devenu une mascotte se battant contre le cancer du sang depuis 2007, pour la société "School & Youth". C'est une lutte à laquelle tout le monde peut participer, alors donnez sans plus attendre la main à Crash pour faire de votre mieux !


     Ainsi, souhaitons une longue vie à Crash Bandicoot et donnons-lui toutes ses chances pour l'avenir !


              


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  • TEMPLE MOJO

    Le Temple Mojo est un ancien temple sous forme d'une vieille et grande statue en pierre qui représente un gorille. C'est un temple en ruines situé sur l'île Wumpa qui est connu pour être le plus gros conteneur de Mojo sur Terre, aussi appelé "essence de la vie". Ce temple fut également l'endroit où Uka Uka demeura prisonnier durant des siècles, avant d'être libéré accidentellement il y a peu de temps.

    L'origine du Mojo aurait un rapport avec ce temple. La plupart de cette substance mystérieuse est contenue et coule sur la plate-forme en ruines, située au sommet du temple et tenue par les mains de la statue.

    L'intérieur du temple est mystérieux et aussi dangereux et étroit qu'une pyramide Egyptienne. C'est un endroit sombre et vaste qui réserve diverses surprises peu agréables à celui qui s'y aventure. De nombreuses sculptures s'y trouvent, tel que des têtes en pierre dont la bouche sert d'entrée à certaines parties du temple, des peintures sur les murs, des statues ...

    Note : Le Temple Mojo a une apparence différente (tel un temple Maya ou Inca) et il est rarement vu dans les trois premiers jeux. Il n'a d'ailleurs pas de nom avant Crash of the Titans.

    Prisonnier/Habitant (avant) >> 

    Visité/vu dans Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2, Crash Bandicoot 3 et Crash of the Titans.


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    ZONE VOLCANIQUE

    Cette zone très vaste se situe sur l'île Wumpa, juste à côté des vieilles ruines et des temples. Cette zone possède divers lacs de lave, du magma à chaque recoins, un volcan énorme qui ne cesse d'être en éruption et des mines qui regorgent de trésors, tel que du charbon ou du cristal.

    Il y a des Titans et des Fodders qui peuplent les lieux de cette zone, et qui sont dirigés par Tiny Tiger. Les mines sont quant à elles exploitées par les Frères Komodo qui y ont installé des wagons et des rails pour faciliter le transport du charbon et des cristaux qui sont extraits en permanence. Koala Kong réside dans ces mines et passe son temps à jeter des gros cailloux dans tous les sens, en particulier si quelqu'un vient le déranger ...

    Il fait trés chaud dans cette zone à cause du magma. C'est aussi un endroit très dangereux que Crash a déjà parcouru plus d'une fois lors de ses aventures. Divers mécanismes créés par Cortex s'y trouvaient, mais ont évidemment été détruits par Crash.

    Habitants >>    

    Visitée/vu dans Crash Bandicoot 1, Crash Team Racing et Crash of the Titans.


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  • 25/12/2007

    Salut à tous et Joyeux Noël !

    Comme vous avez pu le voir, j'ai fait énormément de modifications ces derniers temps. J'ai également ajouté des petites choses par-ci, par-là.

    Le fond d'écran est également nouveau. Celui d'aujourd'hui est spécial Noël, comme vous le voyez. La musique est aussi différente. Pour l'hiver, j'ai choisi une musique des niveaux polaires dans les jeux Crash Bandicoot.

    Enfin, je vous souhaite à tous de bien vous amuser et de vous régaler !

    Au revoir !


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